Jiru schlägt sich als kleiner Dieb durchs Leben, bis er eines Tages von Callin, einem berühmt-berüchtigten Zauberschmied, versklavt und auf eine tödliche Mission geschickt wird. Doch statt wie all seine Vorgänger zu scheitern, überlebt er und wird dadurch zum Spielball von Begierden und einander widerstrebenden Interessen. Jeder hat seine eigenen Pläne und selbst jene, die ihm zur Seite stehen, spinnen mehr oder weniger geheime Intrigen. Die Dämonenkönigin, der Drachenkönig, die Herrscherin des Westwindreiches, diverse Zauberschmiede, Dämonen und so ziemlich jede andere Kreatur dieser Welt: Jeder hat einen eigenen Grund, Jiru für sich gewinnen zu wollen, als wäre er die Siegestrophäe in einem Spiel ohne Regeln. In dieser ausweglosen Lage ist Ilajas der einzige Lichtblick. Doch wie soll ein Zauberschmied ohne echte magische Fähigkeiten ihm helfen? Ca. 110.000 Wörter Im gewöhnlichen Taschenbuchformat hätte dieser Roman ungefähr 550 Seiten.