Eine Königin, die unbedingt einen Thronfolger bekommen will; eine Elfe, die sich als Magd demütigen lassen muss; eine "auf Erden wandelnde Göttin", deren Karriere in einem Hafenlokal von Locamar begonnen hat -- diese drei Frauen müssen ein Königreich retten, das von Schwarzer Magie und der Gier nach dem Metall Karaltin zerstört werden könnte. Der König von Gün und Brond ist ein Trottel. Auf der Burg über der Stadt sitzt ein machtgieriger Magier. Der Zwergenkönig, der als Einziger weiß, wie man Karaltin schmiedet, schämt sich seiner Gestalt nach einem magischen Unfall und kommt nicht mehr aus seiner Felsspalte.
Mit Waffen ist das Land nicht zu retten.
»Wenn ein Haus untergeht, so heißt das nicht, dass die Menschen dieses Hauses untergehen«, entgegnete sie, »und schaut, wie der Zorn Euch beflügelt, Majestät! Ihr seid fern von Untergehen. Das Funkeln in Euren Augen ist gar schön! Kämpft, hohe Frau, anstatt Euch in Schwermut zu ergehen, denn Ihr seid mit einem mächtigen Prinzen schwanger, der es nicht verdient, in Leid und Kapitulation geboren zu werden. Die Zukunft fleht um Eure Stärke, Inde!«