Rogolf der Barde - Liverollenspiel, Magier, Schänke, Hexen, Dämonen, Rituale, Zwerge, Krieger*innen, Schwerter, Pfeil und Bogen, Armbrust, Feuer, Amulette, keltischer Schild-Knoten

Heimspiel

Rolf Horst

Bisher keine Bewertungen
0.0

+ Merken

Entdecke diesen und 400.000 weitere Titel mit der Flatrate von Skoobe. Ab 12,99 € im Monat.

Beschreibung zu „Rogolf der Barde - Liverollenspiel, Magier, Schänke, Hexen, Dämonen, Rituale, Zwerge, Krieger*innen, Schwerter, Pfeil und Bogen, Armbrust, Feuer, Amulette, keltischer Schild-Knoten“

Es handelt sich hier um das vierte Abenteuer von Rogolf dem Barden und Mandy, die beide für die Liga der weißen Magiekundigen unter der Leitung des Hohen Magiers arbeiten. Nach der Reha, die sie aufgrund ihres letzten Abenteuers in der Walpurgisnacht, antreten durften, wollen die Beiden zur Abwechslung mal wieder an einem Fantasy-Live-Rollenspiel teilnehmen. Aber dieses Wochenende entwickelt sich ganz anders, als alle Beteiligten es sich vorgestellt haben. Und wieder einmal müssen Mandy, Rogolf und andere Mitstreiter*innen der Liga ihr ganzes Wissen und Können anwenden, um großes Unheil zu vermeiden.

Verlag:

tredition

Veröffentlicht:

2024

Druckseiten:

ca. 37

Sprache:

Deutsch

Medientyp:

eBook


Ähnliche Titel wie „Rogolf der Barde - Liverollenspiel, Magier, Schänke, Hexen, Dämonen, Rituale, Zwerge, Krieger*innen, Schwerter, Pfeil und Bogen, Armbrust, Feuer, Amulette, keltischer Schild-Knoten“

Lesen. Hören. Bücher erleben.

Jetzt kostenlos testen