Zehn Geschichten entführen euch abermals in die Welt von Askeria. Sie komplettieren die Geschehnisse des ersten Bandes, erweitern ihn um neue Perspektiven und lassen auch Charaktere zu Wort kommen, die sich sonst eher im Hintergrund gehalten haben. Zehn Impulse begleiten die Figuren durch ihren Alltag und zeigen neue Wege auf. Anekdoten, alte Bräuche sowie Tagebucheinträge und Erin-nerungen erwarten euch. Zehn Ausflüge in die Gedankenwelt, Vergangenheit und Freizeit, über die es sich lohnt, zu lesen.