Es rollt! Sowohl der Ball als auch die Spieler, und der Rubel sowieso! Denn beim Orkball bleibt kein Auge trocken. Doch Rok und seine Gefährten werden noch von weiteren Ereignissen gefordert. Schließlich gehen auch die härtesten Turniere vorbei, und irgendjemand muss aufräumen. Wer das wohl sein wird? Nebenbei brauen sich in fernen Ländern düstere Wolken zusammen. Große Drachen verlangen nach Aufmerksamkeit und ambrische Adlige zeigen ihre wahre Natur. Es gibt wieder einige Arbeit für die junge Gilde Kalandaha – gut, dass der Boss viel Erfahrung damit hat, sich vor so etwas zu drücken!