An wen wendet man sich in einer Welt voller Flüche und verwünschter Monster, um sich dessen zu entledigen?
An die ehrbaren, königstreuen Ritterorden, die sich nur im Turnier und der Feldschlacht auskennen?
An die staatlichen Ministerräte mit ihren politischen Intrigen? An zwielichtiges Söldnerpack und erfahrene Jäger, deren Berufsethos dem eigenen Geldbeutel dient?
Nein, es sind die Fluchwirker, an die man sich wendet. Fahrende Vagabunden, deren Körper magischen Veränderungen unterzogen worden sind. Isley ist solch ein Fluchwirker.
Zwischen Intrigen und Verschwörungen mächtiger Ritterorden und königlicher Höfe geratend, verfolgt er beharrlich nur ein Ziel: Die Geisterreiter der Aaskereia, die in den ländlichen Gegenden abseits der Städte für Tod und Chaos sorgen, zu stellen.